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quinta-feira, 21 de fevereiro de 2019

JOGO DOS TETRAMINÓS







JOGO DOS TETRAMINÓS


Material:

Dado, lápis de cores, folha de papel quadriculado e os cinco tetraminós.

Objetivos:
  • compreender as transformações geométricas, prevendo a necessidade de realizar movimentos virar, rodar e deslizar
  • desenvolver conceitos de medida de comprimento, medida de ângulo e medida de área
  • desenvolver o pensamento visual-espacial
  • Regras:
Cada grupo dispõe de uma folha quadriculada
Pedir para o aluno desenhar na folha quadriculada, um retângulo 12 10
Entregar ou mostrar cinco tetraminós em correspondência com os números de 1 a 5 aos alunos.
Na sua vez, cada jogador lança o dado. Se sair um número de 1 a 5, irá pintar no retângulo o tetraminó que corresponde a esse número, na posição que lhe for mais conveniente, tendo em conta a intenção de pavimentar o retângulo tanto quanto possível. Se sair 6, poderá escolher qualquer dos 5 tetraminós para desenhar.

O jogo acaba quando não for possível colocar mais tetraminós no retângulo. Ganha quem conseguir colocar maior número de tetraminós no retângulo.

FONTE: https://www.esec.pt/pagina/fcmat/documentos/Jogos_referentes.doc



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